Kategoriler
Konsol

Xbox Neden Çıkacak Konsol Sayısını Bire İndirdi?

Geçen yıl, Phil Spencer, E3 kalabalığına Microsoft’un yeni nesil konsollarını inşa etmeye odaklandığını söyledi. Microsoft, Spencer, kalabalığa, “bir sonraki Xbox konsollarını inşa etmenin üstünde” olduğunu söyledi. Şimdi şirket planlarını değiştirdi. Ancak bunu kamuya açık bir şekilde kabul etmek istemiyor.

Spencer, Business Insider ile yakın tarihli bir röportajında, ifadelerinin disksiz Xbox One S ve hala markalanmamış Xbox Next için tasarlanan şimdi biraz detaylı geliştirmelere referans olduğunu iddia etti. “Geçen yıl konsollar dedik ve bir konsol gönderdik ve şimdi başka bir konsolu ayrıntılı hale getirdik. Bunun çoğul olduğunu düşünüyorum ”dedi Spencer. Ancak şirketteki diğer kaynaklara göre, bu, şirketin planlarının değiştiğini kabul etmekten kaçınmak için sadece zayıf bir girişim.

Başlangıçta, Microsoft iki cihaz yapacaktı – bir üst seviye ürün (Anaconda) ve bir alt seviye model (Lockhart). Bunların, aynı zamanda sızdırılmış olan “Project Scarlett” kod adıyla nasıl ilişkili olduğu hiçbir zaman tam olarak belli değildi, ancak Scarlett’in tüm Xbox Next platformuna (yazılım ve donanım) atıfta bulunmasına rağmen Anaconda yalnızca konsol donanımının kod adıydı. Kod adlarının nasıl geliştiğine bakılmaksızın, plan şu anda Project Scarlett kod adı altında pazara tek bir üst seviye konsol getirmek gibi duruyor.

Görünüşe göre Microsoft, planlarını birçok nedenden dolayı değiştirdi. İlk olarak, şirket, üst seviye Anaconda için ölçeklendirmeden önce alt uç Lockhart cihazında iyi çalışan bir deneyim yaratmaya odaklanan geliştiricilerle sorun yaşadı. Bu, kaçınılmaz XboxPS5 karşılaştırmalarında Microsoft’u desteklemeyebilecek kalite farklılıklarının ortaya çıkma riskini taşıyor.

xCloud varken neden Xbox Lockhart’a gerek olsun ki?

Diğer değişken tartışma, xCloud ve oyun akışının kullanılabilirliği ile ilgili. Lockhart’ın amacı, Xbox’a yeni pazarlar açmaktı. Ancak, bu alan xCloud ve oyun akışıyla karşılanabilirse, o zaman Lockhart‘a gerek kalmayacak. Tüketici satın alma alışkanlıkları ve fiziksel oyun medyası satışlarının azalması kuşkusuz burada iki pazarın birbiriyle örtüşmesi gerekmediğinden yakından incelenecek. Aslında, Lockhart’a atfedilecek düşük seviye oyuncuların, internet hızları yüksek ve gerekli düşük gecikmeli bağlantılara sahip bölgelerde yaşama olasılıkları daha düşük olduğundan, ilk başta xCloud için uygun olmadığını düşünebilir. Bunun doğru olup olmaması, alt uç konsolun iptal edilmesini önleyecek kadar büyük bir sorun değildi.

Mevcut konsol jenerasyonu ile ilgili Sony ve Microsoft‘un cevap vermesini istediğim ilginç sorulardan biri Xbox One X ve Sony PS4 Pro’nun ilk etapta ne kadar iyi sattığı. Sony, yalnızca konsolları için satış rakamlarını yayınlarken, Xbox One satışlarına ilişkin tüm bilgiler sadece tahminlere dayanıyordu. Xbox konsolunun Sony’nin pazar payının kabaca yarısı olacağı belli olunca Microsoft satış rakamlarını salıvermeyi bıraktı. Bugün, Xbox One’ın PS4’ün yarısından biraz daha fazla satıldığı tahmin ediliyor.

Elbette buradaki ironi, orta nesil yükseltme konseptini benimseyerek, konsol üreticilerinin bir “nesil” fikrini tamamen zayıflatmasıdır. PC oyun endüstrisi, proxy hariç, bu fikri gerçekten benimsemedi. Sebep basit: İhtiyacımız yok. Eğer bir Ivy Bridge işlemciniz ve bir Nvidia RTX kartınız varsa, tamamen farklı iki nesil nesilleriniz var.

Microsoft’un yeni nesil oyunlarda giriş düzeyinde bir deneyim sağlamak için piyasada kalmasının aksine, yeni nesil oyunlarda giriş düzeyinde bir deneyim sunmak yerine, mevcut nesil Xbox sistemlerini tamamen ortadan kaldırmasının tek nedeni sonuçta ortaya çıkan geliştiriciler ve tüketiciler için işleri kolaylaştırmak. Oyunlarda bu tür meselelerle uğraşmazdım. İkiye karşı tek bir konsol modeline odaklanmanın iyi bir fikir olup olmadığı konusunda, belirlenecek fiyatı bilmemiz gerekir. Microsoft ve Sony henüz bunun hakkında konuşmaya istekli değil.

Kategoriler
Konsol

Xbox Scarlett İki Konsol Değil de Tek Olarak Gelebilir

Proje Scarlett hakkındaki söylentilerden biri, Microsoft‘un iki yeni sistemi kapsayan yeni nesil konsol planının adı olduğu yönünde.

Microsoft’un bu yıl E3’te gösterdiği üzere, Anaconda’da kodlanmış üst düzey model olduğu söylenirken, Lockhart olarak bilinen ikinci bir düşük özellikli modelin de eserlerinde olduğu söyleniyor. Şimdi, işler değişmiş olabilir. Ya da muhtemelen değil.

Tüm bunlar, Xbox patronu Phil Spencer‘ın Microsoft‘un çok sayıda yeni konsol üzerinde çalıştığını sahnede söylediği E3 2018‘e dayanıyor. Spencer şimdi BusinessInsider’e Microsoft’un yeni bir konsol olan Xbox One S AllDigital Edition’ı gönderdiğini ve Project Scarlett’de ikinci bir tane daha bulunduğunu söyledi. Yani orada bir yerde iki tane konsol var.

Spencer, “Geçen yıl konsollar dedik ve bir konsol gönderdik. Şimdi başka bir konsol daha ayrıntılı hale getirdik. Sanırım birden fazla,” dedi.

“Teknik olarak birden fazla,” diye ekledi bir kahkahayla. “Şu anda, Scarlett Projesi’ne ve sahneye koyduğumuz şeye odaklandık.”

Bu röportajda ve Spencer’ın E3 2019’da fark ettiğini belirttiği diğerleri, hiçbir zaman Proje Scarlett’in bir konsolun veya birden fazla sistemin adı olduğunu açıkça belirtmiyor. Project Scarlett‘in 2020 tatil zamanında (yılın son ayı ) piyasaya sürülmesi hala bir süredir devam ediyor. Bu yüzden insanlar spekülasyon yaptıkça planların değişebileceği görülüyor.

Durum ne olursa olsun, Halo Infinite, yeni Project Scarlett konsolu için bir lansman başlığı olarak çıkacak. Bu dikkate değer, çünkü 2001’den beri ilk kez Halo: Combat Evolved, bir Halo oyununun yeni Xbox donanımında lansman başlığı olarak çıktığını söyledi.

Kategoriler
Donanım Oyun

Yeni Xbox, Xcloud ve daha fazlası… Karşınızda E3 2019 Xbox Konferans Özeti

Microsoft‘un E3 2019 basın toplantısı yapıldı ve konferansta  pek çok tanıtılan şey oldu. Şirket sadece 60 civarında oyun sergileme fırsatı elde etmekle kalmadı, aynı zamanda bir sonraki prestijli oyun geliştirme stüdyoları ve yeni nesil Xbox Scarlett sistemi hakkında bazı ayrıntılar sağladı. İşte sunumdan gelen büyük duyuruların kısa bir özeti.

E3 Microsoft’un En Önemli Duyurusu: XCloud, Yeni Xbox Scarlett ve Halo Infinite Projesi

Microsoft‘un E3 2019 en baskın duyuruları, Xbox Scarlett ve Project xCloud‘un tanıtımıydı. Şirket, bunların çıkış tarihini de bildirdi. Project xCloud bu Ekim ayında piyasaya sürülecek. Microsoft, Xbox One X’ten “dört kat” daha güçlü olduğunu söylediği Scarlett, yeni nesil Xbox 2020’de piyasaya çıkacak. Bu anonsla birlikte ilk gelecek nesile gelen oyunu da öğrendik: Halo Infinite, Xbox Scarlett çıkış oyunu olacak.

Elden Ring Sızıntısı Gerçekmiş

Elden Ring, FromSoftware ve George RR Martin arasında bir işbirliği ile tanıtılan oyunlardan biri. FromSoftware Dark Soul üçlemesi, Bloodborne ve Sekiro‘yu yapan şirket, Martin ise Game of Thrones dizisinin temeli olan Buz ve Ateşin Şarkısı‘nın yazarı. Oyun hakkında fazla bir şey bilmiyoruz, ama açık dünya olacak.

Ninja Theory Dört Oyunculu, Rekabetçi, Çok Oyunculu Oyun

Haziran 2018’de Xbox Game Studios‘un kanadı altına alınan geliştirici Ninja Theory, yeni, yakın dövüş odaklı bir oyununu duyurdu. Bleeding Edge, 4’e 4 oynanan Ubisoft‘un For Honor‘ına benzer bir damarda olan rekabetçi çok oyunculu bir oyun. Bu oyunun da yapımını üstlenen Rahni Tucker: Devil May Cry‘nin dövüş direktörü, projenin yaratıcı direktörü olarak görev yapıyor. Oyunun Alpha sürümü,  27 Haziran‘da başlıyor ve şu an şuradan ücretsiz kayıt olabilirsiniz.

Yeni Battletoads Duyruldu

Sonunda Microsoft’un E3 2019 sahnesinde Battletoads‘ı gördük. Orijinaline çok benzeyen bu yeni Battletoad’ler 2B bakış açısıyla ancak daha stilize bir görünümle oynanacak. Oyun piyasaya sürüldüğü sırada Xbox Game Pass‘a geçecek olsa da henüz bir çıkış tarihi verilmedi.

E3 Konferansında Cyberpunk 2077 Resmi Yayınlanma Tarihi Yayınlandı

CD Projekt Red‘in birinci şahıs nişancı oyunu olan Cyberpunk 2077‘nin çıkış tarihi yayınlandı. Witcher geliştiricilerinin açık dünya, bilim kurgu macerası 16 Nisan 2020‘de konsollara ve PC‘ye gelecek. İnsanlar tarafından çok sevilen aksiyon yıldızı Keanu Reeves,  Johnny Silverhand isminde gizemli bir karakter olarak oyunda rol alacak. Steam’de ön siparişler açıldı. Türkçe altyazılı ve 250 TL gibi uygun sayılabilecek Türkiye’ye özel bir fiyat uygulaması ile geliyor. Şuradan ön sipariş verebilirsiniz.

Double Fine Xbox Oyun Stüdyolarına Katıldı

Zany geliştiricisi Double Fine Productions, Microsoft’un Xbox Game Studios tarafından satın alındığını açıkladı. Duyurudan hemen sonra, Başkan ve CEO Tim Schafer yeni bir Psychonauts 2 oyun fragmanı gösterdi. Schafer, yerine getirilecek olan önceki tüm taahhütleri onayladığı ayrı bir YouTube videosu yayınladı. Schafer, “Bizimle ilgili hiçbir şey değişmeyecek” dedi.

Kategoriler
Konsol Oyun

Microsoft Scarlett Xbox One desteği

Microsoft Scarlett Xbox One kontrollerini, aksesuarlarını ve oyunlarını destekleyecek müjdesi ile karşınızdayız. Microsoft adım adım Project Scarlett kod adı verilen yeni nesil Xbox hakkında daha fazla ayrıntı ortaya koyuyor. Project Scarlett hakkında bildiğimiz bazı sınırlı haberler vardı. Bunların haricinde yeni aldığımız duyuma göre yeni nesil konsolda Xbox One kontrolleri, mevcut oyunlar ve aksesuarlar desteklenecek. Microsoft’un Inside Xbox E3 etkinliğinde, Xbox’un başkanı Phil Spencer, “Project Scarlett için tasarımımızı düşündük, tüm nesiller boyunca uyumlu olduğumuzdan kesinlikle emin olmak istedik” dedi. Sadece oyunlarla değil, aksesuarlarla da bu uyumu sağlamak istediklerini belirten Spencer, “Gerçekten, oyuncuların platformumuzda yaptığı alışverişlere saygı duyuyoruz.” diye ekledi.

Microsoft Scarlett Xbox One

Microsoft Scarlett Xbox One uyumu

Xbox platformunun ortak direktörü Jason Ronald, bunun mevcut tüm aksesuarlar ve bu yılın sonunda piyasaya sürülecek olan Xbox Elite 2 kontrolör gibi yeni araçlar için geçerli olduğunu doğruladı. Project Scarlett gelecek nesil Xbox olsa da, Microsoft’un Xbox One ile yaptığı platform ilerlemelerini de bünyesinde barındıracak. Özellikle Xbox 360 denetleyicileri ve aksesuarları resmi olmayan geçici çözümler ve kesmeler olmadan Xbox One ile uyumlu olmamıştı. Bu nedenle Project Scarlett’in Xbox One ile uyumlu oluşu Xbox sahiplerini hayli sevindirecek. Microsoft Project Scarlett Xbox’ı yeni bir Halo İnfinite oyununun yanı sıra 2020 sonbaharında başlatmayı planlıyor. Yeni nesil konsolda 8K grafik desteği, SSD depolama ve izleme oyunlarını izleme yeteneği de bulunacak.